第263章 我喜欢玩骰子,不亏不亏!

全民大航海:我的潜艇好像活了! 作者:佚名

第263章 我喜欢玩骰子,不亏不亏!

      第263章 我喜欢玩骰子,不亏不亏!
    “嗯?这次合成出来的新標籤是赌徒吗?”
    沈白看著標籤天赋的界面,在一阵虚幻的变换之后;
    合成后的標籤信息稳定了下来,最后也浮现出了新標籤的信息:
    【標籤:赌徒lv.1(稀有)】
    【经验值:147/200】(依旧继承了之前的经验积累)
    【標籤能力:
    1概率骰子:
    你可以主动地、有选择地將自身未来的部分“好运”或“在概率层面上的潜在优势”作为赌注;
    押注於接下来你想要改变、影响或促成的某一具体事件上。
    此举在最终结果揭晓之前,便將依据投注额度,隱形的在一定程度上提升该事件的成功率;
    並且你可以一定程度感知並微调这个操作的进程。
    —判定方式:
    效果发动时,会以投掷一枚仅你可见的、闪烁著根据投注额度及事件大小生成的未知面的的虚幻“概率骰子”作为象徵性判定仪式。
    效果关联:
    投注的“运气”或“概率权重”越多,成功率提升幅度越大:
    理论上甚至存在,实现原本极小概率、近乎奇蹟般成功的可能性。
    代价:
    根据你的“投注额”多少和相对应的想改变的事件的大小;
    在效果发动后,无论成败,你都將陷入持续一段时间的【运气透支】负面状態。
    此状態效果从轻微不便(如偶尔莫名呛水、无端小磕小碰、寻找物品困难);
    到严重影响(如诸事不顺、容易遭遇意外麻烦、甚至吸引不必要的敌意)不等:
    其严重程度与持续时间,直接且严格地关联於你的投注大小和事件程度。
    2险中求胜:
    当你身处公认的、客观存在的绝境、险境,或正在执行一项被普遍认知为风险极高、
    成功率极低的计划/仪式时,你的灵性直觉会变得异常敏锐、活跃。
    你能模糊地、近乎本能地感知到眾多看似绝望的选择中;
    哪一个选项的背后,或许隱藏著一线微不足道、转瞬即逝、但却真实存在的生机或突破口。
    选择这条被你的危险直觉所標记出的道路,你在执行该特定选择时的基础成功率,可能会获得一定程度的、额外的隱性加成。】
    “嗯?这標籤能力————有点意思啊,似乎比刚才那个靠谱些,待我仔细观摩观摩..
    “”
    沈白看著这新合成出来的標籤名称—“赌徒”;
    这个称谓虽然依旧带著明显的博弈色彩,但相比“孤注一掷者”少了几分破罐破摔的惨烈,多了几分以此为常、精於计算的意味;
    以及其下那两项看起来更具操作性和可控性的具体能力;
    沈白脑海中首先浮现的不是单纯的喜悦或失望,而是深深的、带著探究意味的思索。
    “到现在为止,通过这两次连续的合成,再算上之前的单次合成;
    我依然没有完全看明白,或者说总结出这个標籤天赋其內在的、精確的合成逻辑到底是什么————”
    沈白无意识地用手指轻轻敲击著池壁,发出细微的嗒嗒声;
    试图在脑海中梳理出其中可能存在的规律,“首先,最初的【运气不错的人】
    一个偏向被动、稳定的幸运標籤,经歷了代表高风险博弈的【赌】特性的洗礼,变成了更具主动性、但风险也极端化的【孤注一掷者】。
    然后,这个【孤注一掷者】又叠加了代表韧性、持久、不放弃的【坚持】的特性————
    难道是因为坚持”不断地去进行孤注一掷”的行为?所以变成了赌徒......?!
    “”
    这个推导过程让沈白觉得有些微妙,甚至有点哭笑不得的荒谬感。
    “这听起来不像是自己之前所想的在优化,更像是在一条高风险的道路上走到黑;
    最后將其固化为一种常態甚至標籤”?所以最终演变、固化为【赌徒】?”
    这合成逻辑似乎並非简单的属性数值叠加;
    反而更像是一种概念层面的融合、碰撞与演变,甚至带著点命运般的黑色幽默。
    沈白习惯性地又从骨质烟盒中取出一支熔岩菸捲,掌中火石微热將其点燃,深深吸了一口;
    藉助那辛辣的暖流帮助自己集中精神,进行更深入的思考;
    同时重新、更加仔细地审视这个新鲜出炉的【赌徒】標籤的每一项细节。
    详细阅读並反覆理解了两项標籤能力的描述与潜在应用场景后;
    沈白眼前不禁微微一亮,心中的评估开始转向积极。
    “这个【赌徒】標籤,虽然名字听起来依旧不那么正面光辉;
    还是不如我最开始的预想中的【强运者】或【好运眷顾者】那么令人满意;
    但它的两个能力,综合来看,无论是从可控性、灵活性还是潜在价值上;
    確实都比其前身【孤注一掷者】要实用和可靠得多!”
    沈白在脑海中,將新旧標籤的能力进行著快速的对比分析。
    “首先,是这个核心能力【概率骰子】。
    它最关键的改进在於没有像【孤注一掷者】的梭哈”那样,锁死最高40%的成功率上限!
    这意味著,只要我敢於下重注,愿意承受相应的后续代价;
    理论上我可以將某次关键事件的成功率推到一个非常高的水平;
    甚至去触碰那些正常情况下几乎不可能的奇蹟”领域。
    虽然代价同样是会陷入【运气透支】的负面状態,但至少;
    我看到了用巨大的、可量化的代价,去博取相应高额回报的明確可能性;
    而不是像之前那样,付出巨大代价(预支长时间运气)却可能只换来一个连一半都不到的、被规则限死了的可怜机会。
    这无疑是质的飞跃,从被迫赌命”变成了有代价的博取高收益。”
    “並且,看介绍,自己好像可以主动的以投注但不开始的方式,来进行被动的运气的提升?!”
    “其次,这个標籤的第二个能力【险中求胜】;
    在我看来,更像是一个无比宝贵的、在绝境中提供指引的被动直觉!”
    沈白的思维在研究並確认了这第二个標籤能力的价值后;
    都不由得略微振奋了一些,连身体都下意识地坐直了些,溅起些许水花,因为在这片危机四伏、死亡如影隨形的海域世界之中,陷入绝境和执行高风险任务,几乎是无法避免的常態。
    这个能力所提供的、对眾多绝望选择中那一线生机的模糊感知;
    无异於在伸手不见五指的黑暗深渊中,为你点亮一盏虽然微弱、却可能指明唯一生路的指路油灯。
    虽然它不直接提升沈白的硬实力或战斗力,却可能在他面临生死攸关的重大抉择时:
    凭藉那玄妙的灵性直觉,指引出那条隱藏在无数死路中、唯一可能通往生还的狭窄道路。
    如果到时再能结合李剑白的【概率之瞳】所提供的客观数据化概率进行交叉验证与参考;
    那么在这种极端情况下的生存机率,无疑会得到大幅度的、实质性的提升!
    这简直就是一张隱形的、关键时刻的保命符!
    一番快速而全面的利弊权衡下来,沈白心中已然得出了明確的结论:
    使用了【赌】和【坚持】这两个先后获得的特性;
    將原本有些偏向日常、在重大危机面前略显鸡肋的【运气不错的人】標籤;
    成功升级为了拥有更主动、更具搏杀潜力(儘管有代价)的核心能力,以及一个关键保命被动直觉的【赌徒】標籤。
    这笔买卖,从风险和收益的综合角度来看,无疑是赚的!
    是一次成功的、有价值的標籤合成!
    不仅如此,通过这次连续的、有针对性的合成实验对同一个基础標籤,连续投入两个不同倾向的特性进行定向合成,再加上之前的单次的標籤合成—
    沈白感觉自己对这套神秘的標籤天赋的深层合成机制与演变逻辑;
    有了更深一层的、儘管依旧模糊但却方向明確的认知。
    “首先,这標籤天赋的合成机制,似乎並非简单的“1+1=2“的数值叠加。”
    沈白摩挲著下巴上细密的胡茬,眼中闪烁著思索的光芒,“严格上来说,它更像是一种概念层面的、复杂的“化学反应”。
    在这其中,基础的各种標籤提供了核心的“基质”或“方向”;
    而合成中投入的特性则像是“催化剂“或特定的“反应物“,引导著基质向著与特性概念相关联的特定方向进行演变和固化。
    比如这次的【运气不错的人】基质遇到【赌】催化剂,反应方向就偏向高风险与极端化;
    而这个【高风险极端】的中间產物,再遇到【坚持】这种代表持久、固著的催化剂;
    则可能进一步固化为一种职业性的、常態化的风险博弈倾向,从而形成【赌徒】——
    虽然我现在还无法总结出精確的、可复製的合成公式;
    但至少通过这次实践,对某些概念组合可能导向的大致方向,有了一定的预感与直觉这对未来的標籤培养路径选择、特性收集优先级、以及合成时机的规划,无疑有著不可估量的潜在好处!”
    成功的喜悦和对自己这个天赋认知提升的满足感缓缓平復之后;
    一个全新的、此前从未尝试过甚至未曾仔细考虑过的念头,如同潜藏在水底的暗流;
    悄然在沈白的心湖中升起那就是標籤天赋中,与“合成”功能相对应的、“分解”功能。
    自从当时意外获得这个神秘莫测的標籤天赋以来;
    他一直专注於获取、佩戴、以及最重要的“合成”功能上;
    因为標籤的获取相对稀少且困难,每日標籤任务的完成难度都极高,奖励也不稳定;
    所以他一直將每一个標籤都视为宝贵的、不可再生的战略资源;
    还从未动用过,甚至未曾仔细研究过那个看似代表著“失去”的分解功能。
    此刻,在经歷了两次合成,一定程度上了解了一些这个標籤天赋的逻辑,並且手中握有看似“无用”的標籤时;
    沈白突然灵光闪现,强烈地想要尝试一下这个现在对他来说还充满未知的功能。
    驱使他產生这个念头的原因主要有二:
    其一,也是最直接的动机,便是那个看起来颇为“鸡肋”、与他当前生存策略和性格严重不符的【好人】標籤。
    沈白冷静地评估过了,这个標籤目前对他的即时战力提升、生存能力增强几乎可以忽略不计;
    其触发条件对他来说有些苛刻甚至违背本性(需要主动利他且非纯粹利己);
    效果增幅描述为“小幅度”也显得有限;
    所以,与其让它占著一个宝贵的標籤位(儘管標籤位目前似乎没有明確上限,但谁也不知道他同时激活太多的標籤是否会是好事);
    不如拿来“废物利用”,尝试一下从未使用过的分解功能,看看能获得什么回报是特性的碎片?是某种通用的合成材料?还是纯粹的经验值?
    这无疑是最佳的低成本“实验材料”。
    但另一方面,一丝源於骨子里的谨慎和长远考量的犹豫,又让他没有立刻下手。
    “因为【好人】標籤————真的就完全无用、毫无潜在价值吗?”
    沈白下意识地、苛刻地反问自己,试图避免因一时衝动而犯下错误,“在某些特定的、需要精心扮演的情境下;
    比如需要塑造猩红之主”仁慈光辉的宗教形象以吸纳特定信徒;
    获取某些守序阵营或中立势力(沈白知道这个世界是有土著的,所以觉得有这样的势力也是肯定的。)的深度信任;
    或者完成某些条件苛刻的仪式要求(其前置条件可能就是纯粹的善举)时:
    这个標籤或许能起到意想不到的奇效。
    而且,未来如果运气好,得到了其他合適的、与之相性较高的特性;
    比如【正义】、【牺牲】、【守护】、【怜悯】之类的,再与【好人】进行合成;
    会不会就能得到【英雄】、【守护者】、【圣徒】、【超级英雄】这类听起来就强大且具备极强正面光环效果的標籤?
    那或许会是另一条强大的发展路径。”
    利弊的天平在沈白冷静而功利的大脑中不断地上下起伏、激烈交锋。
    是稳妥起见;
    保留这个目前看似无用、但可能拥有潜在长远价值或特定战术价值的【好人】標籤;
    以应对未来可能出现的、需要“善举”或“正面形象”的未知场景?
    还是冒险一搏,用其作为探索未知“分解”功能的敲门砖;
    以期获得更直接的资源来增强自身(假设有特性碎片、標籤碎片、通用合成碎片等);
    或者哪怕只是为了纯粹地了解分解机制、为未来处理更无用的標籤积累经验?
    沈白凝视著標籤天赋中那个代表著【好人】的標籤;
    虚幻的手指在虚擬的“分解”选项上徘徊,陷入了思考。
    也就在沈白沉浸於內心抉择,手指在虚擬按钮上徘徊不定之际;
    一阵轻微却清晰的叩击声,透过厚重的木质舱门传了进来,打断了他的沉思。
    紧接著,是美咲那熟悉而恭敬的声音,隔著门扉响起,带著一丝请示的意味:“主教大人,您之前安排巴布鲁带领的、绕岛探索那座信標岛屿的侦察小队;
    现在已经返回深瞳號了。您是否要立刻见一下他们,听取初步的侦察匯报?

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